在北条信久违的出来冒泡以后,不出所料的又是被一阵嘲讽。
“怎么了?那么久不出来,现在跑出来了,是龟壳不见了?”
“哈哈哈,怎么只敢跟小熊吵架?是因为打不过亚里沙了吗?
是因为被亚里沙...
“D选项是什么?”千岛琉璃子凑到米村秋音身后,盯着屏幕上那行尚未填写的隐藏选项,眉头微皱,“你还没写出来?”
米村秋音没有回头,指尖在空格键上轻轻敲了一下:“现在不能告诉你。”
“为什么?开发进度卡在这里了啊。”千岛语气有些急,“UI那边已经做好了分支选择界面,音频组也等着做‘预知倒计时’的背景音效。可如果连选项内容都没有,我们怎么往下推?”
“因为它必须是最晚揭晓的东西。”米村的声音很轻,却带着不容置疑的坚定,“就像小说里的伏笔??不到最后一刻,连读者都不该知道它存在。更何况是玩家。”
她终于转过身,目光平静地看向千岛:“你知道吗?真正的恐惧不是爆炸、不是流血、不是死亡预告。而是当你以为自己做出了正确选择时,系统突然提示:『你的行为已被记录。』”
千岛愣住。
“这不是普通的互动小说。”米村继续说,“这是**一场对玩家自由意志的审判**。每一个选项,都是陷阱;每一次‘成功逃生’,都可能是通往更深地狱的门票。而D选项……是唯一一个能跳出这个循环的方式??但前提是,玩家必须先经历至少七次失败,并且在其中三次选择完全违背常理的行为。”
“比如?”梅原千矢不知何时出现在门口,手里拎着一袋刚买的甜点,眼神亮得吓人。
“比如……”米村嘴角微微扬起,“在预知中看到朋友被杀后,反而主动把她推向危险源;或者,在全班逃命时,独自留下来关灯;又或者??最极端的情况??在第三次循环开始前,手动删除游戏存档。”
“哈?”千岛脱口而出,“删档也算选项?!那不就等于放弃游戏了吗?”
“正因如此,它才有效。”米村淡淡道,“当一个人愿意为了‘结束’而舍弃所有进度,说明他已经真正理解了这个游戏的本质:**未来无法被操控,唯有接受命运的人,才能超越时间。**”
办公室陷入短暂的沉默。
窗外的风掀起窗帘一角,阳光斜照进来,落在白板上那句“让每个玩家通关后都想烧掉手机”的标语上,仿佛为它镀了一层诡异的金边。
梅原千千矢忽然笑了,把甜点放在桌上,拍了下手:“太棒了!我就知道找你合作是对的!这不只是个游戏,这是精神实验!我们要做的不是让人玩得开心,而是让他们在通关后坐立难安,半夜惊醒,怀疑自己的记忆是不是也被什么力量篡改过!”
她猛地拉开会议室的大门:“所有人集合!紧急调整开发方向!从今天起,《三分钟》不再只是‘视觉小说+恐怖’,我们要加入**元游戏机制**!”
“什么意思?”程序组长小野寺举手。
“意思就是??”梅原千矢眼中闪烁着近乎疯狂的光,“我们要让游戏‘认识’玩家。”
众人面面相觑。
“具体来说,”她走到投影前,调出一段代码,“第一,游戏会读取玩家设备的基本信息:使用语言、地区、常用应用、甚至键盘输入习惯。第二,它会在后台悄悄记录玩家每次做出选择的时间间隔、是否回溯剧情、有没有跳过文本。第三……最关键的一点??”
她顿了顿,声音压低:
“当玩家触发特定条件时,游戏会以极低的概率,生成一段‘不属于原剧本’的额外章节。标题叫做:《你早就知道这一切》。”
“等等!”美术主笔佐藤惊呼,“私自生成内容?这不符合审核规范吧!而且万一出问题怎么办?”
“所以要用隐性算法。”米村接话,“比如,只有那些连续三天在同一时间段登录、且每次都选择了‘假装什么都没发生’的玩家,才会收到那段章节。而且内容不会直接出现,而是通过文本错乱的方式浮现??原本的对话突然多出一行字:『别看了,我知道你在偷窥我。』”
“这……这也太渗人了吧!”千岛忍不住抱紧手臂,“玩家要是报警怎么办?”
“那就对了。”米村微笑,“我们要的,就是这种边界感。让他们分不清这是设计,还是真的有东西潜伏在程序里。”
会议持续到深夜。
最终敲定的核心机制如下:
- 游戏共设99个“时间节点”,每个节点对应一次三分钟预知。
- 玩家每完成一次循环,主角的精神值下降,画面逐渐扭曲,文字开始出现错别字或颠倒语序。
- 所有角色的脸部细节会在后期变得模糊不清,唯独“最好的朋友”始终清晰可见。
- 当玩家达成某种隐藏成就(例如:在不死亡的情况下度过30次循环),游戏将自动发送一封邮件至注册邮箱,标题为:“谢谢你一直陪我到现在。” 发件人显示为游戏中已“死亡”的女主角姓名。
- 最终结局共有七个,但官方不会公布任何达成方式。社区流传的说法是,有人曾在凌晨三点接到一通无声电话,来电号码正是游戏中反复出现的“神秘座机”。
散会后,米村独自留在办公室。
她打开私人文档,继续撰写未公开的设定补遗:
> **关于D选项的真相**
> 它并非传统意义上的“通关钥匙”。
> 实际上,D选项的存在本身就是一个骗局。
> 那个选项永远不会出现在界面上。
> 它只会在玩家彻底放弃操作、任由倒计时归零的瞬间,由系统自动生成一条日志:
> “检测到用户进入无为状态。启动最终协议:【静默接纳】。”
> 接着,屏幕变黑,播放一段长达十分钟的空白视频,其间仅有一段 whispered voice 低声重复:
> “你不必拯救任何人。你只需要活着。”
> 结束后,游戏自动卸载自身,并在桌面留下一个名为“原谅自己”的.txt文件。
> 内容只有一句话:
> “你已经做得够好了。”
她合上笔记本,长叹一口气。
手机震动,是一条私信。
来自林默(@threedaysnosleep):
> 刚看完你们工作室公布的《三分钟》概念PV。
> 我没忍住哭了。
> 原来我这些年写的那些套路文,真的能在另一个国度点燃一场革命。
> 谢谢你,米村老师。
> 你说中国网文教会了你情绪工程学。