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第6章 谁能看懂自己三十年前写的代码啊!(2/3)

渡边戴了个发箍,把长发压住。

一如既往的面无表情,只是十指跟机械似的,每隔几秒就敲几下键盘。

那副黑框眼镜里,映着密集的绿色代码。

苏砚承站在后边观望很久。

dos下的汇编啊,都几十年没用了。

再俯身细看片刻。

“咦?”

“你在用优化我的《剑侠奇谭》?”

渡边“嗯”了一声,不说话。

“为什么?”

“你之前说,你负责游戏的主要编程,我给你辅助。”

他的声音没有波动,也听不出这货是不是不甘心。

“嗯,怎么了?”

苏砚承在边上拉开凳子坐下。

“我并没有不服你的意思。”

“嗯哼~”

“我只是看过你得奖的游戏,说实话,你的代码写的就像史。”

渡边言语如刀,“而且关卡设计很烂,优化也做的很烂,

只有完成度和美术值得一提。

所以感谢时代的进步吧。

如果是1990年的电脑,绝带不动你的游戏。”

“……”

苏砚承无语。

《剑侠奇谭》是他没重生前,在秋叶原一家电脑铺打工期间,抽空做出来的游戏。

苏砚承作为一个高知家庭中,典型次子教育下的产物,不同于需要承担责任,继承父亲遗志的哥哥,他从小就可以自由选择兴趣和爱好。

于是小时候美术音乐什么都沾了一些,而当父亲去世后他沉迷游戏,择业时顺势就选择了这条路子。

当然,从小被拿着和哥哥对比,从事游戏行业后听见亲戚的闲言碎语,加上年轻人自尊心又强,倔脾气上来后不愿回国,在外有苦也不愿和家里讲,硬是要证明自己才肯罢休,那就是另一个故事了……

总之回到现在,18岁的苏砚承头脑还算不错,只是接触电脑晚了些,所以显得美术的功底比编程强一些。

“但我写的代码,怎么也不能算史吧!”

苏砚承不服,凑过去。

“你让我我看看?”

一看。

苏砚承皱眉:“还真是史……”

再愣,“等等,这真是我写的?”

渡边看傻子的眼神看他。

切,你别说三十年前的代码了。

就算三天前的苏砚承可能都看不出来。

“害,这都是过去小打小闹,现在经过好几天的学习,我的编程能力可是很强的哦!”

苏砚承自夸道。

渡边指了指边上的电脑。

“证明一下?”

“行啊,正好游戏立项之后,就是前期制作环节,”

苏砚承掏出本,翻开页,放在桌上。

“先加紧做个粗糙的原型出来,一边看看可玩性,一边给你看看我的技术力!”

说罢,双手放在键盘上。

【叮!】

【已检测到义体!】

【技能待激活!】

所以……

计算机,就是程序员的义体。

很符合逻辑!

系统里,技能亮了!

【技能:神经突触・代码通译】

【触发!】

【技能:算法编织者】

【触发!】

顿时一股暖流,从背后沿着脊椎骨,窜上了天灵盖。
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