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915书 战斗文化(2/2)

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战团需要派出几人作为代表挑战,只要能够成功完成,就可以进入战斗的下一个阶段,队长单挑。每个战团有三次战斗的机会,只要胜出一次就可出线,三战全败被淘汰。

只有完成这两次海选,才有资格朝着虎国都城前进,在那里进行海选的第三轮。那是三月份的事情。真正的战团之间的比拼还要更晚一些。

对于战团比赛,身为外来人的周书一行连见都没见过,不过他们正打算要去见识一下。

吃过午饭,一行人直接朝着市内的竞技场方向走去。今天那边正好有两队冤家决斗,为了让自己获胜时的光荣传播开来,他们的决斗场地选择了可以让市民来围观的竞技场,而非荒郊野外约架。

向导一大早就帮一行人买了门票,只等下午开赛。

通常情况下,这种类似生死战一样的战团战斗全部发生在月圆之前的几日。这么做的理由很多,安全方面的,策略方面的,还有诡计方面。

如果在月初就进行大强度的战斗,这意味着战士们会在未来半个月的时间内处于极度虚弱的状态,非常容易遇到麻烦。

而且大部分战团认为,自家战团可以将借力次数好好的保存到月底,留到大战的时候使用。同时认为敌人有可能愚蠢的在无聊的地方浪费掉借力次数,因此对自家有利。

从这个方面延伸,还有许多战团会尝试着在比赛前找人挑衅对手,故意浪费他们的力量,以此确保自身优势。

出于类似的考量,战士们在几百年前就已经有了月圆前干架的传统,每到这个时候都特别的热闹。竞技场这边也是忙得要死,如果不提前申请,很可能没有场地可以用。

周书和病公主都是当过军人的,他们非常确定,组织一只二十人的拥有极强个人能力的队伍作战不是什么简单的事情。既然这个世界的团战文化如此深入人心,那么没怎么经历过这种事情的自家毫无疑问的处于绝对的劣势。

为了尽可能的将劣势减少那么一diǎndiǎn,多去看看别人的比赛学习一下似乎是个不错的想法。

根据向导所言,今天殴斗的那两支战团其实并不是特别的厉害。虽说有一定的历史,不过强度很一般,没有什么明星战士在其中。

对于病公主而言,这样的战斗反而有趣。既然是有历史的战团,应该对战法很了解才对。力量差劲不等于脑子差劲,而且力量和战法在一定程度上是负相关的。力量越强的人越依赖力量,只有弱小的人才会依赖力量以外的内容提高自身。(未完待续。。)
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