不管来哪一个,杀了便是了,反正我不介意多杀几个人。
这天晚上,我这个原本应该在外面花天酒地的男人结果最早回家,一待就是好几个小时去思索几个引蛇出洞的埋伏,像温迪尔和女文青还有佩妮维斯这三个原本我想着早该回家的乖乖女几乎直到日出才回来。
凡尔赛就那么好玩?
三个女人里面唯一还保持清醒的温迪尔苦笑着说道:“这两个跟你的朋友莫里斯在一起放烟花,放了一个晚上呢。我们出来的时候,曼恩公爵的脸都绿了。”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)
ps:苦逼的我正在寻找一个油腻的师姐....
有谁知道一个2000年左右的日式策略战棋类单机,我忘记游戏的名字了,记忆那个游戏的印象是,战斗方式跟梦幻模拟战差不多,讲究的是兵种相克,飞龙很厉害,但会被弓箭手打得很惨,而且画面是固定的,士兵不能满屏幕地移动,虽然也有些动作,具体查考就是公主同盟,但没那么卡通和幼稚。
游戏方式是战关类型,进入战关解决掉敌人,然后在进入下一个战关之前,能够休整,补充士兵数量,雇佣英雄(或者雇佣兵),升级士兵等级。
记忆力最清晰就是关于升级士兵等级的这个,士兵的等级升级是青铜、钢铁、黄金,最后是黑铁...
(大概是这样称呼)
还有这个游戏绝对不是英雄无敌...知道的给说一个谢谢。
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